[히힉 .. 히..힉ㅎ] Foundations - Color 내가 예전부터 보고싶던 파트 !!! ㅎㅎ 디자인시스템에서 컬러 지정은 아주 중요하기 때문에 이에 관해 애플이 공식적으로 작성한 문서를 읽고 싶었다. 그치만 먼저 읽으면 재미없으니까 ,,, 앞에서부터 차근차근 공부했다사실 뒤에 다크모드랑 타이포도 상당히 궁금 👀 ColorJudicious use of color can enhance communication, evoke your brand, provide visual continuity, communicate status and feedback, and help people understand information.색상의 현명한 사용은 의사소통을 향상시키고, 브랜드를 환기시키며, 시각적 연속성을 제공하고, 상태와 피드백을 전달하며, 사람들이 정보를 이해하..
[히힉 .. 히..힉ㅎ] Foundations - Branding BrandingApps and games express their unique brand identity in ways that make them instantly recognizable while feeling at home on the platform and giving people a consistent experience.앱과 게임은 플랫폼에서 편안함을 느끼면서 사람들에게 일관된 경험을 제공하는 방식으로 그들의 고유한 브랜드 정체성을 표현한다.🤔 브랜딩의 정의에 대해 다시 생각해보게끔 하는 문장이었다. * 브랜드란 ? “제조업자 또는 판매업자가 자기의 제품 또는 서비스에 정체성을 부여하고 경쟁업자의 제품이나 서비스와 차별화하여 고객들에 의해 구별되게 하려는 목적으로 사용하는 이름, 용어, 숫자..
[히힉 .. 히..힉ㅎ] Foundations - App icons App iconsA unique, memorable icon communicates the purpose and personality of your experience and can help people recognize your app or game at a glance in the App Store and on their devices.독특하고 기억에 남는 아이콘은 당신의 경험의 목적과 성격을 전달하고 사람들이 앱 스토어와 그들의 기기에서 당신의 앱이나 게임을 한 눈에 알아볼 수 있도록 도와줄 수 있습니다.Beautiful app icons are an important part of the user experience on all Apple platforms and every app and game..
피그마 입문서 추천 : Doit! 프로덕트 디자인 입문 with 피그마 피그마는 내가 거의 매일 사용하는 툴이다.어떤 프로젝트를 하든 내가 기획을 맡든 개발을 맡든 디자인을 맡든 여러가지 용도로 사용하고 있다. 이쯤되니 피그마도 손에 익고, 거의 모든 작업을 피그마로 하는데, 작정하고 피그마의 모든 기능을 내 것으로 만들고 싶은 차에 이 책을 보게 되었다! 처음엔 이런 마음으로 책을 보기 시작했는데, 읽다보니 너무 재밌어서, 그리고 생각보다 내가 모르는 부분이 많아서 계속 읽고 있다 ..ㅎㅎ Doit! 프로덕트 디자인 입문 with 피그마는 IT분야 디자이너, 기획자, 개발자를 위한 UI 디자인 실무 필독서이다. 위에 나온 것처럼 피그마는 학부생의 포트폴리오 제작용도로 쓰일 수도 있고, 협업하는데에도, 그리고 나만의 앱을 만들 때에도 유용하게 사용된다. 시작부터 협업까..
[히힉 .. 히..힉ㅎ] Foundations - Accessibility AccessibilityPeople use Apple’s accessibility features to personalize how they interact with their devices in ways that work for them.사람들은 Apple의 접근성 기능을 사용하여 자신에게 맞는 방식으로 장치와 상호 작용하는 방법을 개인화합니다.An accessible app or game supports accessibility personalizations by design and gives everyone a great user experience, regardless of their capabilities or how they use their devices.Approximately one in..
[히힉 .. 히..힉ㅎ] Foundations - Overview FoundationsUnderstand how fundamental design elements help you create rich experiences.기본 설계 요소가 풍부한 경험을 만드는 데 어떻게 도움이 되는지 이해하십시오. AccessibilityApp iconsBrandingColorDark ModeIconsImages InclusionLayoutMaterialsMotionRight to leftSF SymbolsTypography
[히힉 .. 히..힉ㅎ] Platform - Designing for macOS Designing for macOSPeople rely on the power, spaciousness, and flexibility of a Mac as they perform in-depth productivity tasks, view media or content, and play games, often using several apps at once.사람들은 심층적인 생산성 작업을 수행하고, 미디어나 콘텐츠를 보고, 게임을 하며, 종종 여러 개의 앱을 한 번에 사용하기 때문에 Mac의 성능, 널찍함 및 유연성에 의존합니다. As you begin designing your app or game for macOS, start by understanding the fundamental device ..
[히힉 .. 히..힉ㅎ] Platform - Designing for iPadOS Designing for iPadOSPeople value the power, mobility, and flexibility of iPad as they enjoy media, play games, perform detailed productivity tasks, and bring their creations to life.사람들은 미디어를 즐기고, 게임을 하고, 세부적인 생산성 작업을 수행하고, 그들의 창조물을 되살리면서 아이패드의 힘, 이동성, 유연성을 중시한다. 🤔 아이패드의 특장점은 아이폰에 비해 더 세부적이고 전문적인 작업 수행이 가능한 것 뿐 아니라, pc나 랩탑보다 more portable하다는 점인 것 같다. 특히 드로잉, 3D작업은 아이패드의 앱 만으로 충분히 파워풀한 작업이 가능해보인..
[히힉 .. 히..힉ㅎ] Platform - Designing for iOS Designing for iOSPeople depend on their iPhone to help them stay connected, play games, view media, accomplish tasks, and track personal data in any location and while on the go.사람들은 어디에서나 이동 중에도 연결을 유지하고, 게임을 하고, 미디어를 보고, 작업을 수행하고, 개인 데이터를 추적할 수 있도록 아이폰에 의존합니다.As you begin designing your app or game for iOS, start by understanding the following fundamental device characteristics and patterns th..